C++ 模板
2024-01-07 17:42:14
【极客技术传送门】 : https://blog.csdn.net/Engineer_LU/article/details/135149485
1 . 前言
- C++中有重载,那么C++模板可以理解为根据你的代码自动识别为对应类型重载
- 函数模板的定义 template<typename T> 后定义函数
- 类模板的定义 template<typename T> 后定义类
- 其中typename可以写成class
- 可以写多个typename,例如 template<typename T, typename K>
2 . 函数模板 - 单typename
下面代码编译输出的结果可以得出,返回值类型 和 参数列表 中根据实际输入的 数据类型 自动识别重载
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
T add(T a, T b) {
return a+b;
}
int main()
{
cout << add(13,14) << endl;
cout << add(13.13,14.14) << endl;
return 0;
}
2 . 函数模板 - 多typename
若需要不一样的类型,如下方所示,模板中增加typename K,因此函数参数列表可以输入两种不同的类型,
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T,typename K>
K add(T a, K b) {
return a+b;
}
int main()
{
cout << add(13,14) << endl;
cout << add(13,14.14) << endl;
return 0;
}
3 . 函数模板 - 注意事项
经过下方示例可以得出,参数列表要与模板定义一致,否则参数列表匹配不到模板导致编译失败
4 . 类模板定义
经过下方示例可以得出
- 类模板的定义逻辑是 template<class AgeType,class MoneyType> 后紧跟着类
- 创建对象时写法为 People<int,float>p1(26,50.5);
- <> 内描述为传入数据类型或类
- p1 为类模板创建的对象
- () 内为初始化列表
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板
template<class AgeType,class MoneyType>//自定义了名字和年龄的类型
class People
{
public:
People(AgeType m_age, MoneyType m_money)
{
this->age = m_age;
this->money = m_money;
}
void show()
{
cout << "age:" << this->age << endl;
cout << "money:" << this->money << endl;
}
AgeType age;
MoneyType money;
};
int main()
{
People<int,float>p1(26,50.5);
p1.show();
return 0;
}
5 . 类模板成员函数外部实现
在类内声明成员函数,在外部写具体实现。外部实现加上类作用域,另外在作用域后声明参数类型。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板
template<class AgeType,class MoneyType>//自定义了名字和年龄的类型
class People
{
public:
People(AgeType m_age, MoneyType m_money)
{
this->age = m_age;
this->money = m_money;
}
void show();
AgeType age;
MoneyType money;
};
template<class AgeType,class MoneyType>//自定义了名字和年龄的类型
void People<AgeType,MoneyType>::show()
{
cout << "age:" << this->age << endl;
cout << "money:" << this->money << endl;
}
int main()
{
People<int,float>p1(26,50.5);
p1.show();
return 0;
}
6 . 总结
- C++模板编程 与 传统C++编程 的差异性在于 重载的规则 体现的淋漓尽致
- C++中有重载,那么C++模板可以理解为根据写的代码自动识别为对应类型重载
- 函数模板的定义 template<typename T> 后定义函数
- 类模板的定义 template<typename T> 后定义类
- 其中typename可以写成class
- 可以写多个typename,例如 template<typename T, typename K>
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