单例模式---饿汉式、懒汉式

2023-12-13 03:59:00

一、什么是单例模式

单例模式,指的是一个类中的对象只能有一个,它在内存中只会创建一次对象的设计模式

二、饿汉式

public class SingleTon {
    // 私有的构造方法
    private SingleTon() {

    };

    // 1. 饿汉式
    private static SingleTon instance = new SingleTon(); // 一开始就初始化好

    // 线程是安全的,
    // 因为这个实例是一开始就创建好的,无论几个线程来调,他只是读这个instance变量,不存在写
    public static SingleTon getInstance() {  // 对外提供获取这个实例的方法
        return instance;
    }
}

饿汉式的问题是:?一开始就实例化对象,如果实例化过程非常耗时,并且最后这个对象若没有被使用,白白造成资源浪费?

?

三、懒汉式

public class SingleTonL {
    private SingleTonL() {

    };
    private static SingleTonL instance1 = null;
    // 2.懒汉式  线程是不安全的
    public static SingleTonL getInstance() {
        if  (instance1 == null) {
            instance1 = new SingleTonL();  // 这里面是一个写入的动作
        }
        return instance1;
    }
}

对于懒汉式这一设计模式,线程是不安全的,针对这个问题,给出了解决方案

方案:使用? synchronized? 关键字

??假如有多个线程中都调用了getInstance方法,那么都走到 if (instance== null) 判断时,可能同时成立,因为instance初始化时默认值是null。这样会导致多个线程中同时创建instance对象,即instance对象被创建了多次,违背了只创建一个instance对象的初衷

// 解决上述线程不安全的问题
public class SingleTonL1 {
    private SingleTonL1() {

    };

   
    private static SingleTonL1 instance1 = null;
    // 2.懒汉式  线程是不安全的

    public static  SingleTonL1 getInstance() {
        synchronized (SingleTonL1.class) {
                if  (instance1 == null) {
                    instance1 = new SingleTonL1();  // 这里面是一个写入的动作
                }
        }
       
        return instance1;
    }
}

还有一个问题就是如果instance != null , 按照上述代码,这个线程也会进入锁,,,影响执行的效率。需要在前面在进行是否为空判断

// 解决上述线程不安全的问题
class SingleTonL1 {
    private SingleTonL1() {

    };

    private static SingleTonL1 instance1 = null;
    // 2.懒汉式  线程是不安全的

    public static  SingleTonL1 getInstance() {
        if (instance1 == null) {  // 先判断,如果不为null, 则不用加锁,直接返回
            synchronized (SingleTonL1.class) {
                if  (instance1 == null) {
                    instance1 = new SingleTonL1();  // 这里面是一个写入的动作
                }
            }
        }
        return instance1;
    }
}

?

多线程下的内存可见性

?当A线程更改了变量instance后,线程B又访问,此时需要让线程B访问到的是变量instance的被更改后的值。(也就是说线程B去取这个变量的时候必须从主存取,不能从缓存取。)

解决方案: volatile

?

?

文章来源:https://blog.csdn.net/m0_61495539/article/details/134883197
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