GO设计模式——1、简单工厂模式(创建型)

2023-12-13 19:07:38

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简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

简单工厂模式的核心角色

优缺点

代码实现


简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

????????简单工厂模式又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

简单工厂模式的核心角色

????????1、抽象产品(Abstract Product):是简单工厂创建的所有对象的抽象父类/接口,负责描述所有实例的行为。

????????2、具体产品(Concrete Product):是简单工厂模式的创建目标。

????????3、简单工厂:是简单工厂模式的核心,负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。

优缺点

????????(1)优点:简单。

????????(2)缺点:如果具体产品扩产,就必须修改工厂内部,增加Case,一旦产品过多就会导致简单工厂过于臃肿。

代码实现

package main

import "fmt"

// (抽象产品)Printer 简单工厂要返回的接口类型
type Printer interface {
    Print(name string) string
}

// (具体产品)CnPrinter 是 Printer 接口的实现,它说中文
type CnPrinter struct {
}

func (*CnPrinter) Print(name string) string {
    return fmt.Sprintf("你好,%s", name)
}

// (具体产品)EnPrinter 是 Printer 接口的实现,它说中文
type EnPrinter struct {
}

func (*EnPrinter) Print(name string) string {
    return fmt.Sprintf("Hello,%s", name)
}

// (工厂)
type Factory struct {
}

func (f Factory) NewPrinter(lang string) Printer {
    switch lang {
    case "cn":
       return new(CnPrinter)
    case "en":
       return new(EnPrinter)
    default:
       return new(CnPrinter)
    }
}

func main() {
    // 创建一个工厂类,在应用中可以将这个工厂类实例作为一个全局变量
    factory := new(Factory)
    // 在工厂类中传入不同的参数,获取不同的实例
    ePrinter := factory.NewPrinter("en")
    fmt.Println(ePrinter.Print("Zhang"))

    cPrinter := factory.NewPrinter("cn")
    fmt.Println(cPrinter.Print("张"))
}

文章来源:https://blog.csdn.net/Gloming__zxy/article/details/134851780
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