GEE:随机数

2024-01-07 19:03:03

作者:CSDN @ _养乐多_

本文将介绍在 Google Earth Engine(GEE)上生成随机数的 API,可以指定随机数的生成范围、类型(整型、浮点型)、分布方式(均匀分布、正态分布)。



一、随机数函数

1.1 生成指定范围整型随机数
函数返回说明
getRandomInt(min, max)ee.Number对象生成指定范围整型随机数
参数名类型说明
min整型指定范围的最小值,比如0
max整型指定范围的最大值,比如10
1.2 生成指定范围浮点型随机数
函数返回说明
getRandomFloat(min, max, decimalPlaces)ee.Number对象生成指定范围浮点型随机数
参数名类型说明
min整型指定范围的最小值,比如0
max整型指定范围的最大值,比如10
decimalPlaces整型返回值需要保留的小数位数,比如2,可以是0
1.3 默认随机数函数
函数返回说明
random()ee.Number对象生成 [0,1) 范围浮点型随机数
1.4 正态分布随机整数
函数返回说明
generateNormalInt(mean, standardDeviation, min, max)ee.Number对象生成指定范围正态分布整型随机数
参数名类型说明
mean整型或者浮点型正态分布的均值,比如50
standardDeviation整型或者浮点型正态分布的标准差,比如10
min整型指定范围的最小值,比如0
max整型指定范围的最大值,比如100
1.5 正态分布随机浮点数

generateNormalFloat = function(mean, standardDeviation, min, max, decimalPlaces)

函数返回说明
generateNormalFloat (mean, standardDeviation, min, max, decimalPlaces)ee.Number对象生成指定范围正态分布整型随机数
参数名类型说明
mean整型或者浮点型正态分布的均值,比如5.5
standardDeviation整型或者浮点型正态分布的标准差,比如1.5
min整型指定范围的最小值,比如0
max整型指定范围的最大值,比如10
decimalPlaces整型返回值需要保留的小数位数,比如4,可以是0

二、示例代码

2.1 示例代码链接

点击链接进入示例代码:https://code.earthengine.google.com/48f703b733f8df5f1cdf6f27f?noload=true

2.2 示例代码
var eemc = require('users/949384116/lib:Tools/MathCalculator');

eemc.authorHomePage();

// 生成0到9之间的随机整数
var randomInt1 = eemc.getRandomInt(0, 9);
print("随机整数1:", randomInt1);

// 生成5到20之间的随机整数
var randomInt2 = eemc.getRandomInt(5, 20);
print("随机整数2:", randomInt2);

// 生成-10到10之间的随机整数
var randomInt3 = eemc.getRandomInt(-10, 10);
print("随机整数3:", randomInt3);

// 生成0到9之间的随机浮点数,保留一位小数
var randomFloat1 = eemc.getRandomFloat(0, 9, 1);
print("随机浮点数1:", randomFloat1);

// 生成5到20之间的随机浮点数,保留两位小数
var randomFloat2 = eemc.getRandomFloat(5, 20, 2);
print("随机浮点数2:", randomFloat2);

// 生成-10到10之间的随机浮点数,保留三位小数
var randomFloat3 = eemc.getRandomFloat(-10, 10, 3);
print("随机浮点数3:", randomFloat3);

// 生成具有均值 50、标准差 10、范围 [0, 100] 的整数随机数
try {
  var randomNormal = eemc.generateNormalInt(50, 10, 0, 100);
  print("整数随机数:", randomNormal);
} catch (error) {
  print("Error:", error.message);
}

// 生成具有均值 5.5、标准差 1.5、范围 [0, 10] 和小数位数 4 的浮点型随机数
try {
  var randomFloat = eemc.generateNormalFloat(5.5, 1.5, 0, 10, 4);
  print("浮点型随机数:", randomFloat);
} catch (error) {
  print("Error:", error.message);
}

文章来源:https://blog.csdn.net/qq_35591253/article/details/135440168
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