函数的声明和定义
2024-01-01 15:18:32
一、单个文件
?般我们在使?函数的时候,直接将函数写出来就使?了。
?如:我们要写?个函数判断?年是否是闰年。
#include <stido.h>
//判断?年是不是闰年
int is_leap_year(int y)
{
if(((y%4==0)&&(y%100!=0)) || (y%400==0))
return 1;
else
return 0;
}
int main()
{
int y = 0;
scanf("%d", &y);
int r = is_leap_year(y);
if(r == 1)
printf("闰年\n");
else
printf("?闰年\n");
return 0;
}
上?代码中3~9行为的部分是函数的定义,14行的部分是函数的调用。
这种场景下是函数的定义在函数调?之前,没啥问题。那如果我们将函数的定义放在函数的调?后边,如下:
#include <stido.h>
int main()
{
int y = 0;
scanf("%d", &y);
int r = is_leap_year(y);
if(r == 1)
printf("闰年\n");
else
printf("?闰年\n");
return 0;
}
//判断?年是不是闰年
int is_leap_year(int y)
{
if(((y%4==0)&&(y%100!=0)) || (y%400==0))
return 1;
else
return 0;
}
这个代码在VS2022上编译,会出现下?的警告信息:
?
这是因为C语?编译器对源代码进?编译的时候,从第??往下扫描的,当遇到第6?的
is_leap_year
函数调?的时候,并没有发现前?有
is_leap_year
的定义,就报出了上述的警告。
把怎么解决这个问题呢?就是函数调?之前先声明?下
is_leap_year
这个函数,声明函数只要交代清 楚:函数名,函数的返回类型和函数的参数。
如:
int is_leap_year(int y)
;这就是函数声明,函数声明中参数只保留类型,省略掉名字也是可以的。 代码变成这样就能正常编译了。
#include <stido.h>
int is_leap_year(int y);//函数声明
int main()
{
int y = 0;
scanf("%d", &y);
int r = is_leap_year(y);
if(r == 1)
printf("闰年\n");
else
printf("?闰年\n");
return 0;
}
//判断?年是不是闰年
int is_leap_year(int y)
{
if(((y%4==0)&&(y%100!=0)) || (y%400==0))
return 1;
else
return 0;
}
函数的调??定要满意,先声明后使?;
函数的定义也是?种特殊的声明,所以如果函数定义放在调?之前也是可以的。
二、多个文件
?般在企业中我们写代码时候,代码可能?较多,不会将所有的代码都放在?个?件中;我们往往会 根据程序的功能,将代码拆分放在多个?件中。
?般情况下,函数的声明、类型的声明放在头?件(.h)中,函数的实现是放在源?件(.c)?件中。
如下:
add.c
//函数的定义
int Add(int x, int y)
{
return x+y;
}
add.h
//函数的声明
int Add(int x, int y);
test.c
#include <stdio.h>
#include "add.h"
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
//函数调?
int c = Add(a, b);
printf("%d\n", c);
return 0;
}
运?结果:
?
?有了函数声明和函数定义的理解,我们写代码就更加?便了。
文章来源:https://blog.csdn.net/2301_79763109/article/details/135314836
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