JavaScript系列——原型、原型链、继承
前置话题
JavaScript 是一门面向对象的编程语言,其中有一个特征就是可继承性
,和java编程语言不同,JavaScript拥有自己独特的方式,其继承可以通过原型、原型链
机制来完成,下面对两个概念和工作原理进行说明。
原型
定义
原型是JavaScript 对象的一个内置属性
,我们称为prototype
,它本身就是一个对象。一般地,这个原型对象值指向 其构造函数的prototype
。
实际上prototype名称不是标准的,所有浏览器都是用 __proto__
来表示对象原型的名称(普通对象和函数都有),但prototype
属性是构造函数专有的,如Date.prototype。
作用
在编程时候,我们可以把一些属性和方法
,绑定到对象的原型对象上,通过这个对象构造出来的实例,就具备访问这些属性和方法的权限和能力
例子说明
下面代码我们定义一个myObject 对象,给他定义一个city 属性和greet 方法
const myObject = {
city: "Madrid",
greet() {
console.log(`来自 ${this.city} 的问候`);
},
};
myObject.greet(); // 来自 Madrid 的问候
如果你在控制台中输入对象的名称,然后跟随一个小数点(如同 myObject.),控制台会列出该对象可用的一系列属性。你会看到,除了 city 和 greet 外,还有很多其他属性!
__defineGetter__
__defineSetter__
__lookupGetter__
__lookupSetter__
__proto__
city
constructor
greet
hasOwnProperty
isPrototypeOf
propertyIsEnumerable
toLocaleString
toString
valueOf
虽然我们只是定义了 city 和 greet ,但myObject 是一个对象,他有原型,这些额外的属性就是通过原型链
查找得到。基本所有对象的顶级原型都是指向Object.prototype
,这些额外方法和属性,来自Object.prototype
因为原型本身就是一个对象
,因此他也有自己的原型,这样一层层嵌套,就成了链,也就是原型链形成的原因。
获取对象原型
Object.getPrototypeOf(object)//我们可以通过这个方式获取对象的原型
原型链
定义
JavaScript只有一种结构:对象,每个对象(object)都有自己的私有属性指向原型对象,而原型也是对象,它也有自己的原型,层层向上直到一个对象的原型为null。这些的方式就串成一个链,我们称之为原型链。
例子说明
我们通过Date 构造函数,创建一个 date实例,指向object 变量,然后通过 Object.getPrototypeOf 方法通过原型链,寻找各个节点原型对象。
const myDate = new Date();
let object = myDate;
do {
object = Object.getPrototypeOf(object);
console.log(object);
} while (object);
// Date.prototype
// Object { }
// null
原型链演示图
基于以上代码得到原型链图例如下:
- myDate 的原型指向 Date.prototype ,
- Date.prototype 原型指向 Object.prototype,
- Object.prototype 原型指向null
JavaScript 继承
通过构造函数继承
在 JavaScript 中,所有的函数都有一个名为 prototype 的属性。当你调用一个函数作为构造函数时,这个属性被设置为新构造对象的原型(按照惯例,在名为 proto 的属性中)。
因此,我们可以定义一个函数,通过重新指向函数的prototype的对象,在这个对象定义我们需要继承属性和方法,通过这个函数创建出来的所有实例,都可以继承这些方法和属性。
代码示例
const personPrototype = {
greet() {
console.log(`你好,我的名字是 ${this.name}!`);
},
};
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.greet = personPrototype.greet;
// 或
// Object.assign(Person.prototype, personPrototype);
这里我们:
- 创建了一个 personPrototype 对象,它具有 greet() 方法
- 创建了一个 Person() 构造函数,它初始化了要创建人物对象的名字
然后我们 将 personPrototype 中定义的方法绑定到 Person 函数的 prototype 属性上。
在这段代码之后,使用 Person() 创建的对象将获得 Person.prototype 作为其原型,其中自动包含 greet 方法。
const reuben = new Person("Reuben");
reuben.greet(); // 你好,我的名字是 Reuben!
自有属性
我们使用上面的 Person 构造函数创建的对象有两个属性:
- name 属性,在构造函数中设置,在 Person 对象中可以直接看到
- greet() 方法,在原型中设置
直接在对象中定义的属性
,如这里的name,被称为自有属性
,你可以使用静态方法 Object.hasOwn()
检查一个属性是否是自有属性:
除此之外:
你也可以在这里使用非静态方法 Object.hasOwnProperty()
,但我们推荐尽可能使用 Object.hasOwn() 方法。
const irma = new Person("Irma");
console.log(Object.hasOwn(irma, "name")); // true
console.log(Object.hasOwn(irma, "greet")); // false
如果改变name的值,比如 irma.name = “jack”, 此方式不会通过原型链访问,而是直接通过将值绑定到irma 对象上,通过以下代码演示:
const personPrototype = {
greet() {
console.log(`你好,我的名字是 ${this.name}!`);
},
age:18,
};
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype = personPrototype;
const reuben = new Person("Reuben");
renben.age //18
renben.age = 20
renben.age //20
const __proto__ = Object.hasOwnProperty(renben) //personPrototype
__proto__.age //18 ,age 没有改变
在 personPrototype 中,添加一个age 属性,值为18,通过原型绑定到Person 构造函数中
执行renben.age = 20 ,并没有改变 Person.prototype 的对象age 值
小结
-
基本所有对象都具有私有属性
__proto__
(除了null),原型对象就存储在这个对象上,我们可以通过Object.getPrototypeOf
获取; -
prototype 是
函数对象独有的
,我们可以将需要继承的方法和属性绑定在函数的prototype对象上,通过这个函数构造出来的实例,都可以访问这些属性和方法。 -
当访问一个对象本身自己没有的属性或者方法时,JavaScript会通过
原型链的查找机制
,逐层向上查找其构造函数.prototype 有没有这个属性和方法,直到末端为止。
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