Yolov8部署——segmentation部署以及批量推理
2024-01-02 16:44:51
Yolov8部署——segmentation部署以及批量推理
参考:在windows上部署Yolov8主要参考下面两个仓库,https://github.com/xunzixunzi/tensorrt-cpp-api和https://github.com/xunzixunzi/YOLOv8-TensorRT-CPP,代码说是适合批量处理,但是代码中是以batchsize=1为例,所以需要修改一下。
具体修改:我需要的batchsize=6,是要将一张大图,切分成小图,之后以batchsize=6进行推理,主要修改bool YoloV8::infer(const cv::cuda::GpuMat& inputImage, std::vector<InferenceObject>& inferenceObjects)
和void YoloV8::preprocess(const cv::cuda::GpuMat& gpuImg, std::vector<std::vector<cv::cuda::GpuMat>>& inputs)
这个函数,我是把这两个函数合起来进行批量推断修改如下:
// 处理输入图片
std::vector<std::vector<cv::cuda::GpuMat>> inputs; //二维向量
const auto& inputDims = m_trtEngine->getInputDims();
int imgWidth = gpuImage.cols;
int imgHeight = gpuImage.rows;
int numCols = imgWidth / blockWidth;
int numRows = imgHeight / blockHeight;
const int totalBlocks = numCols * numRows;//总的张数
int blockCounter = 0;
//分割并存储每个图像块到 input 向量中
std::vector<cv::cuda::GpuMat> input;
for (int y = 0; y < numRows; ++y) {
for (int x = 0; x < numCols; ++x) {
cv::Rect roi(x * blockWidth, y * blockHeight, blockWidth, blockHeight);
cv::cuda::GpuMat block(gpuImage(roi));
cv::cuda::GpuMat rgbMat;
cv::cuda::cvtColor(block, rgbMat, cv::COLOR_BGR2RGB);
if (rgbMat.rows != inputDims[0].d[1] || rgbMat.cols != inputDims[0].d[2]) {
throw std::runtime_error("Error:图片尺寸不对.");
}
else {
input.emplace_back(rgbMat);
}
blockCounter++;
if (input.size() == 6 || (input.size() != 6 && blockCounter == totalBlocks)) {
while (input.size() < 6) {
// 如果不足六张图像,则用全黑的图像补全
cv::cuda::GpuMat blackImage(blockHeight, blockWidth, CV_8UC3, cv::Scalar(0, 0, 0));
input.emplace_back(blackImage);
}
inputs.emplace_back(std::move(input));
std::vector<std::vector<std::vector<float>>> featureVector;
auto succ = m_trtEngine->runInference(inputs, featureVector);
if (!succ) {
throw std::runtime_error("Error: Unable to run inference.");
}
input.clear();
inputs.clear();
featureVectors.insert(featureVectors.end(), std::make_move_iterator(featureVector.begin()), std::make_move_iterator(featureVector.end()));
}
}
}
之后模型后处理拼接推断结果:
// 后处理阶段需要用
m_imgHeight = static_cast<float>(blockWidth);
m_imgWidth = static_cast<float>(blockHeight);
m_ratio = 1.f / std::min(inputDims[0].d[2] / static_cast<float>(blockWidth), inputDims[0].d[1] / static_cast<float>(blockHeight));
int numColsl = gpuImage.cols / blockWidth;
int numRowsl = gpuImage.rows / blockHeight;
cv::Mat fullMask = cv::Mat::zeros(gpuImage.size(), CV_8UC1);
int cnt = 0;
for (int i = 0; i < numRowsl; ++i) {
for (int j = 0; j < numColsl; ++j) {
std::vector<std::vector<float>> batch;
batch = featureVectors[cnt];
postprocessSegmentation(batch, inferenceObjects);
if (!inferenceObjects.empty()) {
for (int k = 0; k < inferenceObjects.size(); ++k) {
auto& object = inferenceObjects[k];
std::vector<int> objectInfo;
objectInfo.push_back(object.label); // 假设id是int类型
objectInfo.push_back(object.rect.x + j * 640); // x值
objectInfo.push_back(object.rect.y + i * 640); // y值
objectInfo.push_back(object.rect.width); // 宽度w
objectInfo.push_back(object.rect.height); // 高度h
// 将objectInfo添加到Result向量中
Result.push_back(objectInfo);
if (!object.boxMask.empty()) {
// 对对象的rect位置进行操作
object.rect.x += j * 640;
object.rect.y += i * 640;
// 在fullMask上根据修改后的对象的rect位置放置掩码
cv::Mat roi = fullMask(object.rect);
cv::Mat resizedMask;
cv::resize(object.boxMask, resizedMask, object.rect.size());
resizedMask.copyTo(roi, resizedMask);
}
fullMask.copyTo(BinMat);
}
}
cnt += 1;
inferenceObjects.clear();
}
}
最后得到Result(里面存储分割并分类的标签、x、y、height和width)和一个分割的掩码二值化图。
文章来源:https://blog.csdn.net/qq_44011202/article/details/135341216
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