Open3D (C++) 距离计算
2023-12-22 10:12:09
一、算法原理
1、欧氏距离
在数学中,欧几里得距离或欧几里得度量是欧几里得空间中两点间“普通”(即直线)距离。欧几里得距离有时候有称欧氏距离,在数据分析及挖掘中经常会被使用到,例如聚类或计算相似度。
如果我们将两个点分别记作(p1,p2,p3,p4…)和(q1,q2,q3,14,…),则欧几里得距离的计算公式为:
文章来源:https://blog.csdn.net/qq_36686437/article/details/135137761
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