二、C#基础语法( 控制结构)
在C#中,控制结构用于控制程序的流程,决定了代码的执行顺序。C#支持以下几种主要的控制结构:
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条件语句:根据某个条件(布尔表达式)来决定执行的代码块。
if (condition) { // 如果条件为真,则执行此代码块 }
switch (expression) { case value : // 当expression等于value时执行的代码块 break; default : // 如果expression不等于任何case的值,则执行此代码块 break; }
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循环语句:重复执行一段代码,直到满足某个条件。
while (condition) { // 当条件为真时,重复执行此代码块 }
do { // 无论条件是否为真,此代码块至少会执行一次,然后当条件为假时停止执行 } while (condition);
for (initialization; condition; final expression) { // 当条件为真时,重复执行此代码块,并在每次循环结束时执行final expression }
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跳转语句:改变程序的执行流程。
break; // 跳出当前循环或switch语句,进入下一轮循环或结束switch语句的执行。 continue; // 跳过当前循环的剩余部分,进入下一轮循环。 return; // 从当前方法返回,并可选地返回一个值。 goto; // 无条件地跳转到指定的标签位置。通常不推荐使用,因为它可以使代码变得难以理解和维护。
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异常处理:用于捕获和处理运行时错误。C#中的异常处理使用try、catch和finally块。
try { // 尝试执行的代码块,可能会抛出异常。 } catch (ExceptionType e) { // 当try代码块中的代码抛出异常时,将执行此catch块。可以捕获特定的异常类型。 } finally { // 无论是否发生异常,finally块中的代码都将被执行。通常用于清理操作。 }
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标签和标签语句:允许你在程序中设置标记点,并使用goto语句跳转到这些标记点。但请注意,过度使用标签和goto语句会使代码变得混乱和难以维护。通常建议尽可能避免使用goto语句。
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多态性:允许子类以自己的方式实现父类的虚方法,从而实现代码的复用和灵活性。
public virtual void MyMethod() { // 虚方法的实现 } public override void MyMethod() { // 子类中的多态实现 }
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匿名方法和 Lambda 表达式:允许创建没有名称的方法,并作为表达式使用。Lambda 表达式常用于事件处理、委托调用等场景。
delegate int Del(int x); // 定义委托类型 Del func = x => x * x; // 定义匿名方法,并将其赋值给委托类型
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延迟执行:通过使用
async
和await
关键字,允许异步方法的调用,使得非阻塞性操作成为可能。这在处理耗时操作(如网络请求)时非常有用。public async Task MyAsyncMethod() { await AnotherMethodAsync(); // 等待另一个异步方法完成 }
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遍历器和迭代器:通过
yield
关键字,允许方法返回一个可迭代的对象,用于简化集合的遍历。这对于创建自定义的集合类型特别有用。 -
运算符重载:允许为自定义类型定义运算符的行为,使得自定义类型可以像内置类型一样使用运算符。
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异常和错误处理:使用
try
,catch
,finally
和throw
关键字来处理运行时异常和错误。 -
事件和委托:允许对象之间松耦合地通信,通过订阅和发布事件来实现。委托是事件的基础,用于封装方法调用。
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强制类型转换和显式转换:通过使用
(type)
或as
关键字,允许将一个类型的对象转换为另一个类型。如果转换失败,as
关键字会返回null
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属性(Properties)和自动实现的属性(Auto-Implemented Properties):属性是类的字段的封装,提供了一种更安全、更灵活的方式来访问和修改字段的值。自动实现的属性简化了属性的实现过程,编译器会自动为你生成一个私有的后备字段。
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索引器(Indexers):允许类或结构像数组一样被索引访问。索引器可以具有多个参数,以支持多维数组或类似的数据结构。
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初始化器(Initializers):在对象创建时用于初始化对象的字段或属性。包括对象初始化器和集合初始化器。
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匿名类型(Anonymous Types):用于创建一个没有显式类型的对象,通常用于简单的值类型,如只包含几个字段的记录。
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局部变量和常量(Locals and Constants):用于定义作用域内可见的变量和常量,用于存储程序运行时的值或常量值。
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局部方法(Local Methods):在方法内部定义的另一个方法,用于封装重复的代码块。它们可以在其父方法中重复调用。
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