【音视频 ffmpeg 】直播推流QT框架搭建
2023-12-30 04:59:55
3个线程
一个做视频解码一个做音频解码一个做复用推流
视频解码线程展示
#include "videodecodethread.h"
VideodecodeThread::VideodecodeThread(QObject *parent)
:QThread(parent)
{
avdevice_register_all();
avformat_network_init();
}
void VideodecodeThread::run()
{
fmt = av_find_input_format("dshow");
av_dict_set(&options, "video_size", "640*480", 0);
av_dict_set(&options, "framerate", "30", 0);
ret = avformat_open_input(&pFormatCtx, "video=ov9734_azurewave_camera", fmt, &options);
if (ret < 0)
{
qDebug() << "Couldn't open input stream." << ret;
return;
}
ret = avformat_find_stream_info(pFormatCtx, &options);
if(ret < 0)
{
qDebug()<< "Couldn't find stream information.";
return;
}
videoIndex = av_find_best_stream(pFormatCtx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, &pAvCodec, 0);
if(videoIndex < 0)
{
qDebug()<< "Couldn't av_find_best_stream.";
return;
}
pAvCodec = avcodec_find_decoder(pFormatCtx->streams[videoIndex]->codecpar->codec_id);
if(!pAvCodec)
{
qDebug()<< "Couldn't avcodec_find_decoder.";
return;
}
qDebug()<<"avcodec_open2 pAVCodec->name:" << QString::fromStdString(pAvCodec->name);
if(pFormatCtx->streams[videoIndex]->avg_frame_rate.den != 0)
{
float fps_ = pFormatCtx->streams[videoIndex]->avg_frame_rate.num / pFormatCtx->streams[videoIndex]->avg_frame_rate.den;
qDebug() <<"fps:" << fps_;
}
int64_t video_length_sec_ = pFormatCtx->duration/AV_TIME_BASE;
qDebug() <<"video_length_sec_:" << video_length_sec_;
pAvCodecCtx = avcodec_alloc_context3(pAvCodec);
if(!pAvCodecCtx)
{
qDebug()<< "Couldn't avcodec_alloc_context3.";
return;
}
ret = avcodec_parameters_to_context(pAvCodecCtx, pFormatCtx->streams[videoIndex]->codecpar);
if(ret < 0)
{
qDebug()<< "Couldn't avcodec_parameters_to_context.";
return;
}
pAvFrame = av_frame_alloc();
pAvFrameYUV = av_frame_alloc();
// pSwsCtx = sws_getContext(pAvCodecCtx->width, pAvCodecCtx->height, pAvCodecCtx->pix_fmt,
// pAvCodecCtx->width, pAvCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_YUV420P9,
// SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
//m_size = av_image_get_buffer_size(AVPixelFormat(AV_PIX_FMT_YUV420P9), pAvCodecCtx->width, pAvCodecCtx->height, 1);
//为已经分配的空间的结构体AVPicture挂上一段用于保存数据的空间
//av_image_fill_arrays(pAvFrameYUV->data, pAvFrameYUV->linesize, buffer, AV_PIX_FMT_BGR32, pAvCodecCtx->width, pAvCodecCtx->height, 1);
av_new_packet(packet, pAvCodecCtx->width * pAvCodecCtx->height);
while(run_flag && !av_read_frame(pFormatCtx, packet))
{
if (packet->stream_index == videoIndex)
{
//解码一帧视频数据
int iGotPic = avcodec_send_packet(pAvCodecCtx, packet);
if(iGotPic != 0)
{
qDebug()<<"iVideoIndex avcodec_send_packet error";
continue;
}
iGotPic = avcodec_receive_frame(pAvCodecCtx, pAvFrame);
if(iGotPic == 0){
//转换像素
// sws_scale(pSwsCtx, (uint8_t const * const *)pAvFrame->data, pAvFrame->linesize, 0,
// pAvFrame->height, pAvFrameYUV->data, pAvFrameYUV->linesize);
//buffer = (uint8_t*)av_malloc(pAvFrame->height * pAvFrame->linesize[0]);
byte = QByteArray((char*)pAvFrame->data);
videoQueue.push(byte);
videoCount++;
}
}
av_packet_unref(packet);
}
}
ffmpeg 函数解读
后面加上音频以及复用推流过程
文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_45397344/article/details/135226768
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