GO设计模式——18、迭代器模式(行为型)
2023-12-22 06:33:28
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迭代器模式(Iterator Pattern)
????????迭代器模式(Iterator Pattern)提供了一种统一的方式来访问一个容器对象中的各个元素,而无需暴露其内部结构。
迭代器模式的核心角色:
- 迭代器(Iterator):定义了访问和遍历元素的接口。
- 具体迭代器(Concrete Iterator):实现了迭代器接口,负责具体的遍历逻辑。
- 容器(Container):定义了获取迭代器的接口。
- 具体容器(Concrete Container):实现了容器接口,负责创建具体迭代器对象。
优缺点
(1)优点:
- 它支持以不同的方式遍历一个聚合对象。
- 迭代器简化了聚合类。
- 在同一个聚合上可以有多个遍历。
- 在迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码。
(2)缺点:
- 由于迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性。
使用场景
- 访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。
- 需要为聚合对象提供多种遍历方式。
- 为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口。
代码实现
package main
import "fmt"
// 音乐播放器,该播放器可以存储和管理多个音乐文件。希望能够遍历播放器中的所有音乐文件,并对其进行操作,例如播放、暂停、下一首等。
// 迭代器接口
type Iterator interface {
HasNext() bool
Next() interface{}
}
// 具体迭代器:音乐播放器迭代器
type MusicPlayerIterator struct {
musicPlayer *MusicPlayer
index int
}
func NewMusicPlayerIterator(musicPlayer *MusicPlayer) *MusicPlayerIterator {
return &MusicPlayerIterator{
musicPlayer: musicPlayer,
index: 0,
}
}
func (it *MusicPlayerIterator) HasNext() bool {
return it.index < len(it.musicPlayer.songs)
}
func (it *MusicPlayerIterator) Next() interface{} {
if it.HasNext() {
song := it.musicPlayer.songs[it.index]
it.index++
return song
}
return nil
}
// 容器:音乐播放器
type MusicPlayer struct {
songs []string
}
func (mp *MusicPlayer) AddSong(song string) {
mp.songs = append(mp.songs, song)
}
func (mp *MusicPlayer) GetIterator() Iterator {
return NewMusicPlayerIterator(mp)
}
// 客户端代码
func main() {
player := &MusicPlayer{}
player.AddSong("Song 1")
player.AddSong("Song 2")
player.AddSong("Song 3")
iterator := player.GetIterator()
for iterator.HasNext() {
song := iterator.Next().(string)
fmt.Println("Playing:", song)
}
}
文章来源:https://blog.csdn.net/Gloming__zxy/article/details/135132834
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