C/C++汇编学习(三)——指令集-汇编基础
????????汇编语言是一种用于与计算机硬件直接交互的低级编程语言。它非常接近机器语言,但提供了更易于理解的符号来表示机器指令和数据。不同的处理器架构有不同的汇编语言。例如,x86架构用于大多数个人电脑,而ARM架构常见于移动设备。
目录
1. 指令集
????????指令集是一组基本操作,由特定的处理器架构定义。这些操作包括数据处理、数据传输、逻辑操作和控制流指令。每种架构都有其独特的指令集,例如x86和ARM的指令集就大不相同。
x86 指令集
x86 指令集主要用于个人电脑和服务器,是最广泛使用的指令集之一。其特点包括:
- 富含指令的集合:x86 指令集包含大量的指令,涵盖了从基本的数学运算到复杂的系统调用和硬件控制等多种操作。
- 复杂指令集计算机(CISC):x86 属于CISC架构,意味着它包含一些执行多个低级操作的复杂指令。
- 可变长度指令:x86指令的长度不固定,这使得指令集在设计上更为灵活,但也增加了解码指令的复杂性。
- 支持多种寻址模式:x86 指令集提供多种数据寻址方式,如直接寻址、间接寻址、基址加偏移寻址等。
1. 数据处理指令
这些指令用于执行基本的数学和逻辑运算。
ADD
,SUB
,MUL
,DIV
:分别用于加法、减法、乘法和除法运算。INC
,DEC
:分别用于将操作数递增和递减。AND
,OR
,XOR
,NOT
:逻辑运算指令,分别执行与、或、异或和非操作。
2. 数据传输指令
用于在寄存器、内存和I/O端口之间移动数据。
MOV
:将数据从一个位置移动到另一个位置。PUSH
,POP
:用于操作堆栈,分别是入栈和出栈操作。IN
,OUT
:用于与I/O端口通信。
3. 控制流指令
这些指令控制程序的执行流程。
JMP
:无条件跳转到指定地址。JE
,JNE
,JG
,JL
等:条件跳转指令,根据比较结果跳转。CALL
,RET
:分别用于函数调用和从函数返回。
4. 字符串和重复操作指令
用于处理字符串和重复操作。
MOVS
,CMPS
,SCAS
:用于字符串移动、比较和扫描。REP
,REPE
,REPNE
:重复执行字符串操作指令。
5. 位操作指令
用于位级操作。
SHL
,SHR
:分别是逻辑左移和逻辑右移。ROL
,ROR
:分别是循环左移和循环右移。
6. 特殊和系统指令
INT
:产生软件中断。NOP
:无操作。HLT
:停止处理器的执行,直到下一个外部中断。
7. SIMD指令
- 例如
SSE
,SSE2
,AVX
系列指令,用于同时处理多个数据。
ARM 指令集
ARM 指令集广泛用于移动设备、嵌入式系统和最近的一些个人电脑。其特点包括:
- 简单指令集计算机(RISC):ARM 属于RISC架构,指令集较为简单,每条指令通常只执行一个操作。
- 固定长度指令:大多数ARM指令长度固定,这简化了指令流的解析和执行。
- 高能效:ARM架构注重能效比,适用于电池供电的设备。
- 条件执行指令:ARM指令集支持条件执行,这可以减少分支指令的使用,提高程序的效率。
1. 数据处理指令
这些指令用于执行基本的数学和逻辑运算。
ADD
,SUB
:加法和减法。MUL
,DIV
:乘法和除法。AND
,ORR
,EOR
,BIC
:逻辑与、或、异或和位清除。
2. 数据传输指令
用于在寄存器、内存之间移动数据。
LDR
,STR
:加载和存储指令。LDM
,STM
:加载和存储多个寄存器的内容。
3. 分支指令
控制程序的流程。
B
,BL
:无条件分支和带链接的分支(用于函数调用)。BX
,BLX
:跳转到寄存器中地址的指令。
4. 条件执行指令
ARM的特色之一,可以在特定条件下执行指令。
- 指令后缀如
EQ
,NE
,GT
,LT
等,表示等于、不等于、大于、小于等条件。
5. 浮点和SIMD指令
用于浮点计算和单指令多数据操作。
VADD
,VSUB
,VMUL
,VDIV
:浮点加法、减法、乘法和除法。VMLA
,VMLS
:浮点乘加和乘减。
6. 特殊指令
SVC
(原SWI
):用于发起软件中断。NOP
:无操作。WFI
,WFE
:等待中断和等待事件。
7. 控制寄存器指令
用于控制程序状态寄存器。
MRS
,MSR
:用于读取和设置程序状态寄存器。
指令分类
无论是x86还是ARM,其指令集都可以分为以下几类:
- 数据处理指令:用于算术运算(如加、减)、逻辑运算(如与、或、非)等。
- 数据传输指令:用于在寄存器、内存和I/O设备之间传输数据。
- 控制流指令:改变程序执行顺序的指令,如跳转(JMP)、条件分支(如IF-THEN)等。
- 特殊指令:用于系统调用、中断处理等特殊操作。
1. 数据处理指令
这些指令用于执行各种算术和逻辑运算。
- 算术指令:如
ADD
(加法),SUB
(减法),MUL
(乘法),DIV
(除法)。 - 逻辑指令:如
AND
(与),OR
(或),XOR
(异或),NOT
(非)。 - 移位指令:如
SHL
(左移),SHR
(右移),ROR
(循环右移),ROL
(循环左移)。
2. 数据传输指令
用于在不同位置之间传输数据。
- 寄存器间传输:如
MOV
,PUSH
,POP
。 - 内存访问:如
LDR
,STR
(ARM),LOAD
,STORE
(x86)。 - I/O操作:如
IN
,OUT
(x86特有)。
3. 控制流指令
控制程序执行的流程。
- 跳转指令:如
JMP
,CALL
,RET
。 - 条件分支:如
JE
(如果等于则跳转),JNE
(如果不等于则跳转)等。 - 循环控制:如
LOOP
,JLE
(如果小于或等于则跳转)。
4. 特殊指令
用于特定的操作和处理器控制。
- 系统调用和中断:如
INT
,SYSCALL
。 - 特权指令:如用于控制处理器状态的
STI
(设置中断标志),CLI
(清除中断标志)。 - 无操作指令:如
NOP
。
5. SIMD和浮点指令
处理向量和浮点数。
- 单指令多数据(SIMD)操作:如
SSE
,AVX
指令集(x86);NEON
(ARM)。 - 浮点运算:如
FADD
,FSUB
,FMUL
。
6. 状态和控制寄存器操作
用于管理处理器状态。
- 标志和控制寄存器操作:如
MSR
,MRS
(ARM),LIDT
(x86)。
7. 字符串和重复操作指令
针对字符串和重复数据的高效处理。
- 字符串操作:如
MOVS
,CMPS
。 - 循环和重复操作:如
REP
,REPE
。
2. 寄存器
寄存器是处理器内部的小容量存储位置,用于快速访问重要的数据和指令。每个架构都有一组特定的寄存器,常见的寄存器包括:
- 通用寄存器:用于存储临时数据和地址。
- 指令指针寄存器:存储下一条执行指令的地址。
- 栈指针寄存器:指向当前栈顶的位置。
- 标志寄存器:包含执行结果的状态信息,如零位、进位位等。
1. 通用寄存器
通用寄存器可用于多种目的,如存储中间计算结果、地址等。在不同的架构中,通用寄存器的数量和用途可能有所不同。
- x86架构:包括AX, BX, CX, DX等。这些寄存器可以进一步分为高低两部分(如AH和AL是AX的高位和低位)。随着架构的发展,引入了更多的扩展寄存器,如EAX, EBX, ECX, EDX(32位),RAX, RBX, RCX, RDX(64位)。
- ARM架构:通常有R0到R15等寄存器,其中R13通常用作栈指针(SP),R14作为链接寄存器(LR),R15作为程序计数器(PC)。
2. 指令指针寄存器
指令指针寄存器(Program Counter, PC)存储下一条要执行的指令的地址。
- x86架构:称为程序计数器(PC)或指令指针(IP)。
- ARM架构:R15寄存器充当程序计数器。
3. 栈指针寄存器
栈指针寄存器(Stack Pointer, SP)指向当前栈顶的位置。它在函数调用和返回过程中起着重要作用,用于管理函数的调用栈。
- x86架构:ESP(32位)和RSP(64位)寄存器用作栈指针。
- ARM架构:R13寄存器通常用作栈指针。
4. 标志寄存器
标志寄存器(Flag Register)用于存储处理器状态、指示指令执行的结果。
- x86架构:EFLAGS(32位)和RFLAGS(64位)寄存器包含多个标志位,如零标志(ZF)、进位标志(CF)、溢出标志(OF)等。
- ARM架构:程序状态寄存器(Program Status Registers, PSRs)包括应用程序状态寄存器(APSR)中的标志位,如N(负),Z(零),C(进位),V(溢出)。
5. 特殊寄存器
除了上述常见类型,还有一些特殊用途的寄存器。
- 段寄存器(x86特有):如CS(代码段寄存器)、DS(数据段寄存器)等,用于支持x86的内存分段机制。
- 链接寄存器(ARM特有):R14寄存器,用于存储函数调用的返回地址。
3. 基本的汇编指令
汇编语言中常见的基本指令包括:
MOV
:数据传输指令,用于将数据从一个位置移动到另一个位置。ADD
:算术加法指令,用于将两个数值相加。SUB
:算术减法指令,用于从一个数值中减去另一个数值。
????????汇编语言确实提供了对硬件的直接控制能力,特别是在需要精确控制硬件行为或优化性能的场景中。下面是x86架构中MOV
, ADD
, 和 SUB
指令的详细介绍和示例。
1. MOV 指令
??MOV
指令用于将数据从一个位置移动到另一个位置。它不进行任何算术或逻辑操作,仅仅是数据传输。
MOV AX, 5 ; 将立即数 5 移动到 AX 寄存器
MOV BX, AX ; 将 AX 寄存器中的值复制到 BX 寄存器
2. ADD 指令
??ADD
指令用于将两个数值相加。它是最基本的算术运算指令之一。
MOV AX, 5 ; 将 5 移动到 AX 寄存器
ADD AX, 3 ; 将 AX 寄存器中的值与 3 相加,结果存回 AX
3. SUB 指令
? ?SUB
指令用于从一个数值中减去另一个数值。
MOV AX, 10 ; 将 10 移动到 AX 寄存器
SUB AX, 4 ; 将 AX 寄存器中的值与 4 相减,结果存回 AX
4. 分支和循环
????????在汇编语言中,控制流的操作通常涉及条件分支和循环。这个例子中,CMP
指令用于比较两个寄存器的值,JE
和 JNE
是条件跳转指令,它们根据比较的结果跳转到不同的代码段。
CMP AX, BX ; 比较 AX 和 BX 的值
JE equal ; 如果 AX 等于 BX,则跳转到标签 'equal'
JNE notequal ; 如果 AX 不等于 BX,则跳转到标签 'notequal'
equal:
; 在这里编写 AX 等于 BX 时的代码
JMP end
notequal:
; 在这里编写 AX 不等于 BX 时的代码
end:
????????这里,LOOP
指令用于实现循环。它每次迭代都会减少 CX 寄存器的值,并且当 CX 不为 0 时跳回到循环的开始
MOV CX, 5 ; 初始化计数器
loop_start:
; 循环体的代码
LOOP loop_start ; 减少 CX 的值,如果 CX 不为 0,则跳回到 loop_start
5. 栈操作
????????栈是一种重要的数据结构,用于实现函数调用、参数传递等。
PUSH AX ; 将 AX 寄存器的值压入栈中
PUSH BX ; 将 BX 寄存器的值压入栈中
POP CX ; 将栈顶的值弹出到 CX 寄存器
6. 函数调用和返回
????????在汇编中,函数调用涉及将参数放入寄存器或栈中,然后使用 CALL
指令调用函数。
CALL myFunction ; 调用函数
myFunction:
; 函数体
RET ; 返回
??CALL
指令用于调用函数,RET
指令用于从函数返回。
7. 内联汇编
????????在高级语言(如C或C++)中,内联汇编允许将汇编指令直接嵌入到源代码中。这种方法结合了高级语言的易用性和汇编语言的强大能力。
int a = 10, b = 20, sum;
asm ("MOV %1, %%eax\n\t"
"ADD %2, %%eax\n\t"
"MOV %%eax, %0"
: "=r" (sum) /* 输出 */
: "r" (a), "r" (b) /* 输入 */
: "%eax" /* 被改变的寄存器 */
);
????????在这个例子中,asm
关键字用于嵌入汇编代码。该代码将 a
和 b
的值相加,并将结果存储在 sum
中。?
总结
????????汇编语言允许程序员直接操控硬件,理解和操作处理器的内部机制。这在系统编程、嵌入式系统、操作系统开发等领域非常重要。不过,由于汇编语言高度依赖于具体的硬件架构,因此通常不如高级语言(如C++或Python)那样具有可移植性。
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