【C语言】结构体内存对齐

2023-12-16 01:05:05

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引入结构体?

?结构的声明

创建和初始化

?内部元素的使用;

特殊声明:

结构体在内存中的对齐

练习:?



引入结构体?

? ? ? ? C语言有各种数据类型,我们已经对一些数据类型很熟悉:

  1. 整型(int)- 存储整数值,包括有符号和无符号两种类型。

  2. 浮点型(float、double、long double)- 存储实数值,包括单精度(float)、双精度(double)和长双精度(long double)三种类型。

  3. 字符型(char)- 存储单个字符,包括有符号和无符号两种类型。

  4. 指针类型(pointer)- 存储内存地址,可以指向其他数据类型。

? ? ? ? ?但是,仅仅有这些类型是无法描述一些对象的特征的,比如:一个人的多个信息,一个家庭的多个成员等等,那么这时候,就要用到结构体类型来描述一个比较复杂的对象。

? ? ? ? 结构体类型就像其他简单数据类型(int,float,double)一样,也是一种数据类型,但是它比较复杂,可以包含多个 简单的数据类型, 这些被包含的数据类型可以是不同的类型。

?

?????????总之,结构体是为了描述复杂对象而引入的一种新的数据类型。

?结构的声明

????????C语言中,结构体(struct)是一种自定义的数据类型,可以将不同的数据类型组合在一起形成一个?新的?数据类型。结构体的定义格式如下:

struct 结构体名称
{
    数据类型1 成员变量1;
    数据类型2 成员变量2;
    ...
} 创建的同类型结构体名称;

?????????有了结构体类型,我们就可以描述复杂对象的特征。例如,要描述一个家庭的成员的信息,可以:

? ? ? ? 创建结构体类型Person——包含变量字符串型name, 整型age, 双精度浮点型heignt;

? ? ? ? 创建结构体类型Family——包含结构体类型Person, 字符串型location;

?代码如下:

?//声明Person结构体类型

struct Person {
    char name[20];
    int age;
    double height;
};



//声明Family结构体类型

struct Family
{
    struct Person;
    char location[10];
}Family_of_my;

?

从上述代码可以得出:

????????结构体名称 根据具体的实际意义来决定。

????????成员变量可以有多个,每个成员变量的数据类型可以是任意数据类型,包括简单数据类型和复杂数据类型。也就是说,一个结构体内部可以再嵌套包含一个结构体类型。

?

? ? ? ? 总结,结构体内部的数据类型多样,可以是简单类型,也可以是复杂类型。

?

创建和初始化

? ? ? ? 结构体的初始化可以按照不同方式进行:

? ? ? ? 1.按照结构体内部元素顺序

? ? ? ? 2.按照指定顺序

#include <stdio.h>
struct Stu
{
    char name[20];//名字

    int age;//年龄

    char sex[5];//性别

    char id[20];//学号

};

int main()
{

    //按照结构体成员的顺序初始化

    struct Stu s = { "张三", 20, "男", "20230818001" };

    printf("name: %s\n", s.name);
    printf("age : %d\n", s.age);
    printf("sex : %s\n", s.sex);
    printf("id : %s\n", s.id);

    //按照指定的顺序初始化

    struct Stu s2 = { .age = 18, .name = "lisi", .id = "20230818002", .sex = "?

    printf("name: %s\n", s2.name);
    printf("age : %d\n", s2.age);
    printf("sex : %s\n", s2.sex);
    printf("id : %s\n", s2.id);
    return 0;

}

? ? ? ? 总结,?初始化可以按照正常顺序,还可按照指定顺序。

?内部元素的使用;

????????要用到结构体操作符。?

?
?
#include <stdio.h>
struct Stu
{
    char name[20];//名字

    int age;//年龄

    char sex[5];//性别

    char id[20];//学号

};

int main()
{

    //按照结构体成员的顺序初始化

    struct Stu s = { "张三", 20, "男", "20230818001" };

    printf("name: %s\n", s.name);
    printf("age : %d\n", s.age);
    printf("sex : %s\n", s.sex);
    printf("id : %s\n", s.id);

    //按照指定的顺序初始化

    struct Stu* s2 = &s;

    printf("name: %s\n", s2->name);
    printf("age : %d\n", s2->age);
    printf("sex : %s\n", s2->sex);
    printf("id : %s\n", s2->id);
    return 0;

}

?

?

?

? ? ? ? ?总结,要使用结构体内部元素,要用到结构体操作符:

.? 和 ->

用例:

结构体.成员名

结构体指针->成员名

特殊声明:

????????在声明结构的时候,可以不完全的声明。也就是,可以省略结构体的标签。

例如:

//匿名结构体类型
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;

struct
{
int a;
char b;
float c;
}a[20], *p;

? ? ? ? 但是,这两个匿名的类型完全一致的结构体是同一个结构体类型吗?

也就是说:

p = &x;

????????这段代码合法吗?

? ? ? ? 经过测试,编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型,所以是?法的。
匿名的结构体类型,如果没有对结构体类型重命名的话,基本上只能使??次。
?

?

结构体在内存中的对齐

? ? ? ? 现在,我们已经对结构体有了一个基本的认识,那么,结构体的大小是如何计算的呢?


?

? ? ? ? 我们先看一个实例:

计算下列两个结构体的大小:


//练习1
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));


//练习2
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));

? ? ? ? 我们可以先猜测:

????????既然两个结构体内部的变量类型和数目完全一致,那么我们有理由猜测两个结构体大小相同,但是,实际情况并不是这样:

?

? ? ? ? 其实,结构体在内存中的存储有一套自己的规则:

?首先,引入一个概念:

????????对齐数

????????对齐数=编译器默认的?个对齐数? ?和 该成员变量长度的较小值

????????默认对齐数 :

VS 中默认的值为 8?


Linux中gcc没有默认对?数,对?数就是成员??的??

结构体的基本对齐方法是:

????????1.结构体的第?个成员对?到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处
????????2.其他成员变量要对齐到对齐数的整数倍的地址处

结构体大小的计算:


????????1.结构体总??为最?对?数(结构体中每个成员变量都有?个对?数,所有对?数中最?的)的整数倍。


????????2.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对?到??的成员中最?对?数的整数倍处,结构体的整体??就是所有最?对?数(含嵌套结构体中成员的对?数)的整数倍。

?

? ? ? ? 这样一来,我们分析上两个问题:


?

? ? ? ? 对于s1,先放入char类型,由于char类型是1个字节,小于8(VS默认值),所以直接放在0地址处。

? ? ? ? 值得一提,长度是1的char无论何时都不会浪费空间,它会直接顶着上一个数据的存储空间放置。

? ? ? ? int型,大小4字节,小于8(VS默认值),所以放在sizeof(int)的整数倍的地址处,也就是4开始,到7结束。

? ? ? ? char 紧跟着int型;


????????由于最大对齐数是4,此时结构体的最小大小大于8,要满足4的整数倍,那么这个结构体的大小向上取 是12。

? ? ? ? 对于s2?:

? ? ? ? 放入两个char,一个int后的结构体最小大小正好是8,那么结构体总大小就是8。

?

?


练习:?

int main(int argc, char* argv[])
{
  struct tagTest1
  {
    short a;
    char d; 
    long b;   
    long c;   
  };
  struct tagTest2
  {
    long b;   
    short c;
    char d;
    long a;   
  };
  struct tagTest3
  {
    short c;
    long b;
    char d;   
    long a;   
  };
  struct tagTest1 stT1;
  struct tagTest2 stT2;
  struct tagTest3 stT3;

  printf("%d %d %d", sizeof(stT1), sizeof(stT2), sizeof(stT3));
  return 0;

? ? ? ? 结果:?


?完~

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