【Android】Java NIO(New I/O)的`Selector`类来实现非阻塞的Socket监听
如果你不想使用循环来监听客户端的连接和数据,你可以使用Java NIO(New I/O)的Selector
类来实现非阻塞的Socket监听。Selector
类提供了一种选择一组已经就绪的通道的机制,这样你就不需要使用循环来等待连接和数据。
以下是使用Selector
类的示例代码:
private ServerSocketChannel serverSocketChannel;
private Selector selector;
private void startServer() throws IOException {
serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8888));
selector = Selector.open();
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
while (true) {
int readyChannels = selector.select();
if (readyChannels == 0) {
continue;
}
Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator();
while (keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey key = keyIterator.next();
if (key.isAcceptable()) {
handleAcceptableKey(key);
} else if (key.isReadable()) {
handleReadableKey(key);
}
keyIterator.remove();
}
}
}
private void handleAcceptableKey(SelectionKey key) throws IOException {
ServerSocketChannel serverChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();
SocketChannel clientChannel = serverChannel.accept();
clientChannel.configureBlocking(false);
clientChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
Log.d("Server", "设备已连接");
}
private void handleReadableKey(SelectionKey key) throws IOException {
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
int bytesRead = channel.read(buffer);
if (bytesRead == -1) {
channel.close();
Log.d("Server", "设备已断开连接");
return;
}
buffer.flip();
byte[] data = new byte[buffer.limit()];
buffer.get(data);
String receivedData = new String(data);
Log.d("Server", "接收到数据:" + receivedData);
// 处理接收到的数据
// 回复客户端
ByteBuffer responseBuffer = ByteBuffer.wrap(("已接收到数据:" + receivedData).getBytes());
channel.write(responseBuffer);
}
在上面的代码中,我们首先创建一个ServerSocketChannel
对象,并将其配置为非阻塞模式。然后,我们将ServerSocketChannel
绑定到指定的端口,并将其注册到Selector
中,以便监听客户端连接。
在while
循环中,我们使用selector.select()
方法来选择已经就绪的通道。如果没有就绪的通道,我们可以继续等待。一旦有通道就绪,我们使用selector.selectedKeys()
方法获取已选择的键集合,并使用迭代器遍历这些键。
在迭代器循环中,我们根据键的类型判断通道是否可接受连接或可读取数据。如果是可接受连接的通道,我们使用handleAcceptableKey()
方法处理。如果是可读取数据的通道,我们使用handleReadableKey()
方法处理。
在handleAcceptableKey()
方法中,我们使用serverChannel.accept()
方法来接受客户端连接,并将客户端通道注册到Selector
中,以便监听客户端发送的数据。
在handleReadableKey()
方法中,我们首先读取客户端发送的数据,并将其存储在ByteBuffer
中。如果读取到的字节数为-1,表示客户端断开连接,我们关闭通道并在日志中打印出"设备已断开连接"。如果读取到有效的数据,我们可以在代码中处理这些数据,并通过通道向客户端发送回复。
请注意,这只是一个使用Selector
的简单示例代码。你需要根据你的实际需求进行适当的修改和优化。
希望这可以解决你的问题!
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