【VRTK】【VR开发】【Unity】11-甩臂移动
2023-12-13 06:04:13
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【概述】
除了一般的移动能力,VRTK还提供更为沉浸的甩臂移动。
【设定摇杆输入中间件】
- 在Hierarchy中展开Button Input Actions,其下生成两个新的空子对象,第一个重命名为Left Hand Thumbstick Touch。第二个重命名为Right Hand Thumbstick Touch。
- 在Hierarchy中同时选中Left Hand Thumbstick Touch和Right Hand Thumbstick Touch,在属性面板追加一个Boolean Action组件。展开Sources部分,设置长度为2。
- 在Hierarchy中单独选中Left Hand Thumbstick Touch,从Hierarchy将Oculus Left Thumbstick Touch 16拖拽到第0个Element,然后再将Open VR Left TrackPad Touch 16拖拽到第1个Element。
文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_41697242/article/details/134797006
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